|
Le
Studio
DJ
On Air DRS 2006
Le studio DJ On Air ("On Air DJ Studio") est destiné
à l'animateur qui est en direct à l'antenne. Il contient
10 lecteurs de cartouches plus un lecteur spécial: le lecteur
de tapis musical. Seulement quelques clics de souris sont nécessaires
pour trouver rapidement un artiste, un titre, ou un type. Les lecteurs
de cartouches peuvent s'enchaîner automatiquement en squence si
le bouton 'rotation' est activé (coché). Ainsi, l'animateur
n'est pas obligé de le faire manuellement.

Une fois
qu'un lecteur de cartouches a démarré, il va jouer l'élément
jusqu'à atteindre le point de sortie de celui-ci. A ce moment
là, le prochain lecteur démarre. Cette séquence
continue ainsi de suite, et s'arrête si un lecteur est vide. Si
tous les lecteurs sont remplis, le dernier lecteur lance le premier.
cette séquence continue jusqu'à ce qu'elle soit stoppée.
Tout lecteur qui ne joue pas actuellement peut être vidé
ou rempli tandis qu'un autre lecteur joue.
Charger
les lecteurs de cartouches
Lorsque
vous ouvrez pour la première fois le module "On Air DJ Studio",
tous les lecteurs sont vides. Pour placer un élément dans
un lecteur, vous le sélectionnez dans la base de données.
La base de données fonctionne de la même façon qu'avec
le manager Audio (Audio
Manager). A une différence près: dans le "On
Air DJ Studio", la base de données est toujours visible
afin d'y avoir un accès rapide à tout moment.
Charger
un lecteur de cartouches est simple: 2 clics de souris suffisent. Sélectionnez
l'élément que vous désirez insérer, cliquez
dessus avec le bouton gauche de la souris, puis cliquez à nouveau
avec le bouton gauche de la souris sur le lecteur que vous voulez charger.
C'est tout ! Si vous voulez retirer un élément d'un lecteur,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur le lecteur.
Une fois
qu'un élément est placé dans un lecteur, vous pouvez
voir des informations sur cet élément apparaître
sur le lecteur: le titre et la longueur de l'élément.
Il y a aussi une Led rouge, qui s'allume dès que le point de
sortie va être atteint.

Tout comme
avec les anciens lecteurs de cartouches analogiques, vous devez retirer
un élément d'un lecteur avant de pouvoir y insérer
un autre. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le lecteur pour
retirer l'élément.
Un élément ne peut pas être retiré accidentellement
lorsqu'il est en lecture. Il ne peut l'être que lorsque le lecteur
est arrêté. La grande différence ici avec els lecteurs
analogiques est que vous n'avez pas à attendre que la cartouce
se remette à zéro avant de pouvoir la retirer.
Démarrer
et stopper les lecteurs de cartouches
Lorsqu'un
élément est placé dans un lecteur, le titre et
la longueur de l'élément sont affichés sur le lecteur.
Sa couleur devient bleu clair. Elle devient verte lorsque le lecteur
passe en lecture. Une fois la lecture terminée, le lecteur devient
gris. Ainsi, en un coup d'oeil, vous voyez ce qui joue, a été
joué, et ce qui va jouer.
Avant de démarrer un lecteur, une fonction va affecter la façon
dont les lecteurs sont démarrés. Tout en bas de l'écran,
en dessous de l'alphabet, vous pouvez voir les sélecteurs 'rotation'
(rotation) et 'manual' (manuel).

Si vous
sélectionnez 'rotation', les lecteurs vont s'enchaîner
en séquence. Si le lecteur suivant est vide, la séquence
s'arrête. Si vous sélectionnez 'manual', aucune séquence
ne sera enclenchée. En mode manuel, chaque lecteur est démarré
manuellement.
Pour une
petite démonstration, insérez un élément
dans chaque lecteur 1,2, et 3. Mettez ensuite un élément
dans le lecteur 10 (le dernier en bas à droite). Sélectionnez
le mode 'rotation'. Cliquez avec le bouton gauche de votre souris sur
le lecteur 1 (ou utilisez le raccourci clavier: F1) pour démarrer
le lecteur 1. Vus voyez plusieurs choses se passer lorsque le lecteur
démarre.
Le lecteur
1 devient vert et un compte à rebours de l'élément
inséré dans ce lecteur est visible. La Led rouge devient
active lorsque le point de sortie (cue out) est atteint. Le lecteur
2 démarre alors. Cela continue jusqu'à ce que le lecteur
suivant soit vide. A ce moment là, rien ne démarre à
moins que vous le fasiez de façon manuelle. une fois qu'un lecteur
a joué un élément et qu'il s'est arrêté,
il devient gris.
Pour démarrer
un lecteur, vous faites un clic gauche dessus avec votre souris. Pour
l'arrêter, c'est la même opération: un clic gauche.
Le lecteur s'arrête, en shunt (fade). Le temps de shunt (fade
time) peut être rgélé en cliquand sur le bouton
"On Air Setup". Si vous utilisez cette méthode pour
arrêter un lecteur, le lecteur suivant ne démarre pas.
Vous pouvez
démarrer n'importe quel lecteur à n'importe quel moment.
Boucle
infinie
Si
vous voulez réaliser une boucle infinie, tous les lecteurs doivent
être remplis. Vous devez être en mode 'rotation'. Lancer
un lecteur et ils s'enchaînent tous de façon séquentielle.
unefois le lecteur 10 atteint, le lecteur 1 démarre et ainsi
de suite.
Le lecteur spécial tapis musicaux (music bed)
Ce
lecteur est diférent des autres car il complètement indépendant
des autres lecteurs. Il ne démarre pas de façon automatique,
et ne lance aucun autre lecteur lorsqu'il arrive à la fin.L'indicateur
rouge sera actif lorsque le point de sortie sera atteint, mais aucune
action ne sera réalisée. Le contrôle "Drop
Now" (baisser le volume maintenant) n'affecte pas ce lecteur.

Le
niveau du potentiomètre de volume inclus dans ce lecteur ainsi
que différents paramètres peuvent être réglés
en cliquant sur "On Air Setup". ces réglages s'appliquent
aussi aux trois potentiomètres virtuels P1, P2, P3. Grâce
à ces trois potentioètrs virtuels, le 'Studio DJ On Air'
(On Air DJ Studio) peut gérer 3 éléments joués
simultanément.

On Air Setup
Le "On Air Setup" fonctionne exactement d el amême façon
que dans les autres modules. Seuls les contrôles du Studio DJ
On Air sont affichés. Il y a trois réglages: Temps du
Shunt manuel en secondes (manuel fade out seconds), temps de l'abaissement
de niveau en secondes (drop level out seconds), et pourcentage de la
baisse de niveau (drop down percentage).

temps
du shunt manuel -en secondes- (Manual Fade Out Seconds)
Vous conrôlez ici le temps de shunt des lecteurs. Une valeur de
3 secondes est un bon premier réglage général.
Temps
d'abaissement du niveau -en
secondes- (Drop Level out seconds)
Vous contrôlez ici le temps que va mettre le lecteur
pour baisser son niveau jusqu'au niveau réglé par le contrôleur
'drop level percentage', ainsi que le temps mis pour revenir au niveau
complet.
Pourcentage
de la baisse de niveau (Drop Level Percentage)
Le "Drop Level Percentage" est le niveau audio que vous désirez
lorsque vous cliquerez sur le bouton "Drop Now" (baisser le
niveau maintenant) ou "Drop Next" (baisser le niveau du prochain
élément). Tandis qu'un lecteur joue, cliquez sur "Drop
Now" et le niveau va s'abaisser jusqu'au niveau réglé
précédemment dans le "On Air Setup". Vous cliquez
une fois sur "drop now" pour baisser, et recliquez dessus
pour revenir au niveau normal. Il y a une led rouge qui s'allumelorsque
le 'drop level' est actif.
Un exemple:
l'animateur veut parler sur la chanson en cours. Un simple clic et le
niveau de la chanson baisse jusqu'au niveau réglé, tout
en continuant de jouer.
Un nouveau clic et la chanson revient à son niveau normal.
Le bouton "Drop Next" fonctionne exactement de la mêmefaçon,
sauf que c'est le prochain élément joué qui sera
abaissé de niveau, et ce dès le départ. Parfait
pour parler sur les intros! Un nouveau clic sur 'drop next' et le volume
revient à la normale.
Plugin Audio (Audio Plugin)
Si
vous avez un plugin audio installé, cliquer ce bouton ouvre le
plugin audio pour vou spermettre de réaliser vos propres réglages.
Si le plugin est installé mais que le bouton n'est pas actif,
retournez au lanceur de modules (launcher)
pour vérifier si le plugin est bien en fonction dans le module:
ouvrez le "Audio Processor Plugins Setup" et vérifiez
que la case correspondante au module est cochée.
Info
Sous
l'alphabet de la base données se trouve un contrôleur nommé
"Info". Il affiche les informations relatives à un
élément de la bas de donnée sélectionné.
Pour voir les infos, cliquez sur un élément de la base
de données, et cliquez sur 'info'. Toutes le sinfos relatives
à cet élément s'affichent. Vous ajoutez ou modifiez
ces informations enutilisant le "MP3 Audio Tag Editor" du
module 'Manager Audio'.

Potentiomètres virtuels
Les potentiomètres virtuels P1, P2, P3. se trouvent dans le coin
bas à droite du "On Air DJ Studio". Il ssont catifs
dès qu'un lecteur est en lecture. Ils ne sont pas activés
quand c'est le lecteur "Music Bed" qui joue.

Grâce
à ces 3 potentiomètres, le Studio DJ On Air (On Air DJ
Studio) peut gérer simultanément 3 éléments
en lecture. Il sont actifs lorsque l'icône CD au dessus d'eux
tourne. Vous pouvez ajuster les valeurs de ces potentiomètres
à tout moment. Note: lorsque le lecteur démarre, il sera
toujours à plein volume, même si vous avez baissé
le potentiomètre avant (sauf si vous utilisez 'drop next').
Fonctionnement de la base de données:
La base de données fonctionne exactement comme nous
le décrivons dans la section "le moteur de recherche de
la base de données" (The
DRS 2006 Database Search Engine). A une différence près:
dans le "Studio Dj On Air", elle est toujours visible. A l'antenne
et en direct, la possibilité de trouver rapidement et efficacement
les éléments est essentielle. La base de données
et son moteur de recherche sont des outils très puissants qui
vous permettent de trouver rapidement le titre d'un morceau ou un artiste.
Si vous n'avez pas encore lu la section "le moteur de recherche
de la base de données" (The
DRS 2006 Database Search Engine), nous vous conseillons de le faire
maintenant. Vous vous rendrez compte qu'il est très utile de
comprendre comment la base de données fonctionne. Elle est utilisée
et fonctionne de la même façon dans quasiment tous les
modules.
La puisssance
du DRS 2006 est entre vos mains!
|