Le Studio DJ On Air DRS 2006
Le studio DJ On Air ("On Air DJ Studio") est destiné à l'animateur qui est en direct à l'antenne. Il contient 10 lecteurs de cartouches plus un lecteur spécial: le lecteur de tapis musical. Seulement quelques clics de souris sont nécessaires pour trouver rapidement un artiste, un titre, ou un type. Les lecteurs de cartouches peuvent s'enchaîner automatiquement en squence si le bouton 'rotation' est activé (coché). Ainsi, l'animateur n'est pas obligé de le faire manuellement.

Une fois qu'un lecteur de cartouches a démarré, il va jouer l'élément jusqu'à atteindre le point de sortie de celui-ci. A ce moment là, le prochain lecteur démarre. Cette séquence continue ainsi de suite, et s'arrête si un lecteur est vide. Si tous les lecteurs sont remplis, le dernier lecteur lance le premier. cette séquence continue jusqu'à ce qu'elle soit stoppée. Tout lecteur qui ne joue pas actuellement peut être vidé ou rempli tandis qu'un autre lecteur joue.

Charger les lecteurs de cartouches
Lorsque vous ouvrez pour la première fois le module "On Air DJ Studio", tous les lecteurs sont vides. Pour placer un élément dans un lecteur, vous le sélectionnez dans la base de données. La base de données fonctionne de la même façon qu'avec le manager Audio (Audio Manager). A une différence près: dans le "On Air DJ Studio", la base de données est toujours visible afin d'y avoir un accès rapide à tout moment.

Charger un lecteur de cartouches est simple: 2 clics de souris suffisent. Sélectionnez l'élément que vous désirez insérer, cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris, puis cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris sur le lecteur que vous voulez charger. C'est tout ! Si vous voulez retirer un élément d'un lecteur, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le lecteur.

Une fois qu'un élément est placé dans un lecteur, vous pouvez voir des informations sur cet élément apparaître sur le lecteur: le titre et la longueur de l'élément. Il y a aussi une Led rouge, qui s'allume dès que le point de sortie va être atteint.

Tout comme avec les anciens lecteurs de cartouches analogiques, vous devez retirer un élément d'un lecteur avant de pouvoir y insérer un autre. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le lecteur pour retirer l'élément.
Un élément ne peut pas être retiré accidentellement lorsqu'il est en lecture. Il ne peut l'être que lorsque le lecteur est arrêté. La grande différence ici avec els lecteurs analogiques est que vous n'avez pas à attendre que la cartouce se remette à zéro avant de pouvoir la retirer.

Démarrer et stopper les lecteurs de cartouches
Lorsqu'un élément est placé dans un lecteur, le titre et la longueur de l'élément sont affichés sur le lecteur. Sa couleur devient bleu clair. Elle devient verte lorsque le lecteur passe en lecture. Une fois la lecture terminée, le lecteur devient gris. Ainsi, en un coup d'oeil, vous voyez ce qui joue, a été joué, et ce qui va jouer.

Avant de démarrer un lecteur, une fonction va affecter la façon dont les lecteurs sont démarrés. Tout en bas de l'écran, en dessous de l'alphabet, vous pouvez voir les sélecteurs 'rotation' (rotation) et 'manual' (manuel).

Si vous sélectionnez 'rotation', les lecteurs vont s'enchaîner en séquence. Si le lecteur suivant est vide, la séquence s'arrête. Si vous sélectionnez 'manual', aucune séquence ne sera enclenchée. En mode manuel, chaque lecteur est démarré manuellement.

Pour une petite démonstration, insérez un élément dans chaque lecteur 1,2, et 3. Mettez ensuite un élément dans le lecteur 10 (le dernier en bas à droite). Sélectionnez le mode 'rotation'. Cliquez avec le bouton gauche de votre souris sur le lecteur 1 (ou utilisez le raccourci clavier: F1) pour démarrer le lecteur 1. Vus voyez plusieurs choses se passer lorsque le lecteur démarre.

Le lecteur 1 devient vert et un compte à rebours de l'élément inséré dans ce lecteur est visible. La Led rouge devient active lorsque le point de sortie (cue out) est atteint. Le lecteur 2 démarre alors. Cela continue jusqu'à ce que le lecteur suivant soit vide. A ce moment là, rien ne démarre à moins que vous le fasiez de façon manuelle. une fois qu'un lecteur a joué un élément et qu'il s'est arrêté, il devient gris.

Pour démarrer un lecteur, vous faites un clic gauche dessus avec votre souris. Pour l'arrêter, c'est la même opération: un clic gauche. Le lecteur s'arrête, en shunt (fade). Le temps de shunt (fade time) peut être rgélé en cliquand sur le bouton "On Air Setup". Si vous utilisez cette méthode pour arrêter un lecteur, le lecteur suivant ne démarre pas.

Vous pouvez démarrer n'importe quel lecteur à n'importe quel moment.

Boucle infinie
Si vous voulez réaliser une boucle infinie, tous les lecteurs doivent être remplis. Vous devez être en mode 'rotation'. Lancer un lecteur et ils s'enchaînent tous de façon séquentielle. unefois le lecteur 10 atteint, le lecteur 1 démarre et ainsi de suite.


Le lecteur spécial tapis musicaux (music bed)
Ce lecteur est diférent des autres car il complètement indépendant des autres lecteurs. Il ne démarre pas de façon automatique, et ne lance aucun autre lecteur lorsqu'il arrive à la fin.L'indicateur rouge sera actif lorsque le point de sortie sera atteint, mais aucune action ne sera réalisée. Le contrôle "Drop Now" (baisser le volume maintenant) n'affecte pas ce lecteur.

Le niveau du potentiomètre de volume inclus dans ce lecteur ainsi que différents paramètres peuvent être réglés en cliquant sur "On Air Setup". ces réglages s'appliquent aussi aux trois potentiomètres virtuels P1, P2, P3. Grâce à ces trois potentioètrs virtuels, le 'Studio DJ On Air' (On Air DJ Studio) peut gérer 3 éléments joués simultanément.


On Air Setup

Le "On Air Setup" fonctionne exactement d el amême façon que dans les autres modules. Seuls les contrôles du Studio DJ On Air sont affichés. Il y a trois réglages: Temps du Shunt manuel en secondes (manuel fade out seconds), temps de l'abaissement de niveau en secondes (drop level out seconds), et pourcentage de la baisse de niveau (drop down percentage).

temps du shunt manuel -en secondes- (Manual Fade Out Seconds)
Vous conrôlez ici le temps de shunt des lecteurs. Une valeur de 3 secondes est un bon premier réglage général.

Temps d'abaissement du niveau -en secondes- (Drop Level out seconds) Vous contrôlez ici le temps que va mettre le lecteur pour baisser son niveau jusqu'au niveau réglé par le contrôleur 'drop level percentage', ainsi que le temps mis pour revenir au niveau complet.

Pourcentage de la baisse de niveau (Drop Level Percentage)
Le "Drop Level Percentage" est le niveau audio que vous désirez lorsque vous cliquerez sur le bouton "Drop Now" (baisser le niveau maintenant) ou "Drop Next" (baisser le niveau du prochain élément). Tandis qu'un lecteur joue, cliquez sur "Drop Now" et le niveau va s'abaisser jusqu'au niveau réglé précédemment dans le "On Air Setup". Vous cliquez une fois sur "drop now" pour baisser, et recliquez dessus pour revenir au niveau normal. Il y a une led rouge qui s'allumelorsque le 'drop level' est actif.

Un exemple: l'animateur veut parler sur la chanson en cours. Un simple clic et le niveau de la chanson baisse jusqu'au niveau réglé, tout en continuant de jouer.
Un nouveau clic et la chanson revient à son niveau normal.

Le bouton "Drop Next" fonctionne exactement de la mêmefaçon, sauf que c'est le prochain élément joué qui sera abaissé de niveau, et ce dès le départ. Parfait pour parler sur les intros! Un nouveau clic sur 'drop next' et le volume revient à la normale.


Plugin Audio (Audio Plugin
)
Si vous avez un plugin audio installé, cliquer ce bouton ouvre le plugin audio pour vou spermettre de réaliser vos propres réglages. Si le plugin est installé mais que le bouton n'est pas actif, retournez au lanceur de modules (launcher) pour vérifier si le plugin est bien en fonction dans le module: ouvrez le "Audio Processor Plugins Setup" et vérifiez que la case correspondante au module est cochée.


Info
Sous l'alphabet de la base données se trouve un contrôleur nommé "Info". Il affiche les informations relatives à un élément de la bas de donnée sélectionné. Pour voir les infos, cliquez sur un élément de la base de données, et cliquez sur 'info'. Toutes le sinfos relatives à cet élément s'affichent. Vous ajoutez ou modifiez ces informations enutilisant le "MP3 Audio Tag Editor" du module 'Manager Audio'.


Potentiomètres virtuels

Les potentiomètres virtuels P1, P2, P3. se trouvent dans le coin bas à droite du "On Air DJ Studio". Il ssont catifs dès qu'un lecteur est en lecture. Ils ne sont pas activés quand c'est le lecteur "Music Bed" qui joue.

Grâce à ces 3 potentiomètres, le Studio DJ On Air (On Air DJ Studio) peut gérer simultanément 3 éléments en lecture. Il sont actifs lorsque l'icône CD au dessus d'eux tourne. Vous pouvez ajuster les valeurs de ces potentiomètres à tout moment. Note: lorsque le lecteur démarre, il sera toujours à plein volume, même si vous avez baissé le potentiomètre avant (sauf si vous utilisez 'drop next').

 


Fonctionnement de la base de données:
La base de données fonctionne exactement comme nous le décrivons dans la section "le moteur de recherche de la base de données" (The DRS 2006 Database Search Engine). A une différence près: dans le "Studio Dj On Air", elle est toujours visible. A l'antenne et en direct, la possibilité de trouver rapidement et efficacement les éléments est essentielle. La base de données et son moteur de recherche sont des outils très puissants qui vous permettent de trouver rapidement le titre d'un morceau ou un artiste. Si vous n'avez pas encore lu la section "le moteur de recherche de la base de données" (The DRS 2006 Database Search Engine), nous vous conseillons de le faire maintenant. Vous vous rendrez compte qu'il est très utile de comprendre comment la base de données fonctionne. Elle est utilisée et fonctionne de la même façon dans quasiment tous les modules.

La puisssance du DRS 2006 est entre vos mains!



Copyright © 2001 by DRS Systemtechnik. contact@drs2006-fr.com