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L'Editeur
de Playlist DRS 2006
Maintenant que vous avez des fichiers audio dans votre base de données,
vous pouvez commencer à créer des playlists. Une playlist
est une liste d'éléments qui vont être joués
les uns après les autres de manière séquentielle.

Créer
une playlist est très simple avec l'éditeur de playlist
du DRS 2006 (Playlist Editor). Lorsque vous ouvrez l'éditeur
de playlist, la dernière playlist qui a été ouverte
avec l'éditeur de playlist est affichée.
Ecran d'affichage principal
L'écran d'affichage dans l'éditeur de playlist vous montre
les éléments de votre playlist et l'orde dans lequel ils
seront joués. L'afficheur montre l'artiste (artist), le titre
(title), le temps (time), le point d'entrée (cue in time), le
point de sortie (cue out time), le shunt d'entrée (fade in time),
le shunt de sortie (fade out time) et le temps de l'intro (Intro Time).
Ces fonctions sont réglées dans la playlist. Tous les
éléments placés dans la playlist ainsi que tous
les ajustements de paramètres sont uniques à la playlist
et n'affectent en rien toute autre playlist du système. Lorsque
vous sauvegardez votre playlist, vous sauvegardez les éléments,
et en même temps les réglages des paramètres.
Horloge
(clock)
L'horloge utilisée est celle de votre ordinateur. vous pouvez
la régler sous windows (tm).
Potentiomètres de contrôle.
Sous l'écran principal se trouvent cinq potentiomètres
de contrôle. Ils servent à ajuster le point d'entrée
(cue in), le point de sortie (cue out), le shunt d'entrée (fade
in), le shunt de sortie (fade out) ainsi que l'intervention DJ (DJ Break),
dans la playlist..

Pour ajuster les réglages d'un élément dans la
playlist, sélectionnez-le avec votre souris en cliquant dessus,
puis ajustez les potentiomètres. A droite de chaque potentiomètre
se trouvent deux flèches que vous pouvez cliquer pour réaliser
un ajustement. En restant appuyé sur une flèche, vous
faites défiler les potentiomètres de manière continue.
Vou pouvez visualiser le changement des valeurs sous la fonction que
vous ajustez (dans l'affichage principal).
Par exemple,
disons que vous voulez ajuster le point de sortie (Cue Out) de l'élément
numéro 2 de votre playlist. Tout d'abord, sélectionnez
le deuxième élément de votre playlist, puis, à
l'aide de votre souris, ajustez le potentiomètre "cue out".
Bouger le potentiomètre vers la droite fait avancer dans le temps,
et vice-versa. Vous visualisez les changements sous la colonne "Cue
Out" dans l'écran principal.
Ces valeurs
sont les mêmes que celles de l'Audio Manager -Audio
Manager- mais uniques à laplylist. Les valeurs par défaut
sont celles que vous avez entrées dans le Manager Audio -Audio
Manager-.
Intervention
Animateur (DJ Break)
L'intervention DJ (DJ Break) ne lance ni n'arrête quoi que ce
soit. Les temps réglés servent simplemnt à rappeler
à l'animateur combien de temps lui est alloué pour parler.
Le temps apparaît dqnsl'écran de playlist ainsi que dans
le STudio On Air -On
Air Studio-.
Fonctions
des boutons
Les boutons ainsi que l'explication de leur utilisation va être
décrite ci-dessous. Nous démarrons par la gauche. C'est
parti...
Autofill
Playlist (Remplir une playlist automatiquement)
Cliquez sur le bouton "Autofill Playlist" et une fenêtre
de dialogue s'ouvre. L'écran intitulé 'Available Autofill
Types' (Types disponibles pour la playlist) affiche les types d'éléments
disponibles que vous avez définis dans le Manager Audio -Audio
Manger-. Vous pouvez naviguer dans la liste puis cliquez sur un
type pour le sélectionner. Puis, cliquez sur 'Move To Rotation'
(ajouter à la rotation) pour ajouter ce type d'éléments
à la rotation.
Si des éléments de ce type sont disponibles, le type sera
ajouté dans l'écran intitulé 'Autofill Rotation
Types'. Si aucun eélément de ce type n'est disponible,
un message apparaîtra ('No Titles of Type xxxx available').

Continuez
à ajouter les types que vos désirez dans al rotation.
Par exemple, si vous voulez six morceaux de musique, deux pubs et un
jingle , l'écran "Autofill Rotation Types"'devra être
tel que ci dessous. la liste ci-dessous jouera six titres, puis deux
pubs, puis un jingle. Une fois que le dernier élément
a été joué, la playlist redémarre.
Music
Music
Music
Music
Music
Music
Commercial
Commercial
Jingle
L'écran
Sous l'écran se trouvent six boutons Ils sont utilisés
pour différents ajustements:
Load
Rotation (charger une rotation)
Le bouton 'Load Rotation' permet de charger une rotation précédemment
sauvegardée. Le répertoire par défaut est le répertoire
des playlists, avec comme extension .rot . Sélectionnez la rotation
que vous désirez et cliquez sur "open".
Save
Rotation (sauvegarder une rotation)
Cliquez sur le bouton 'Save Rotation' pour sauvegarder une rotation
que vous avez créée. Donnez au fichier ainsi créé
un nom et cliquez sur le bouton 'save" pour sauvegarder.
Remove
(retirer)
Pour retirer un seul type à un endroit précis, cliquez
sur le type désiré puis cliquez sur le bouton "remove".
Ce type (à ce moment précis, pas ceux que vous avez pu
mettre ailleurs dans votre rotation) sera immédiatement retiré
de la rotation.
Remove
All (tout retirer)
Pour retirer tous les types que vous avez placés en rotation, cliquez
simplement sur le bouton 'Remove All'. La liste de rotation devient vide.
Move
Up (déplacer vers le haut)
Sélectionnez un type et cliquez sur le bouton ' Move Up'. le
type monte d'un cran dans la rotation. Recliquez et il remonte encore.
Etc..
Move
Down (déplacer vers le bas)
Ce bouton fonctionne exactement comme le bouton "move up",
mais à l'inverse.
Artist
Separation (séparation artiste)
Juste à côté de 'Autofill Hours' , vous pouvez remrquer
écrit 'Artist Separation'. Vous pouvez cocher/décocher cette
case. Si vous cochez, le générateur automatique de la playlist
ne jouera le même artiste une seconde fois qu'après qu'il
y ait eu au moins deux artistes du même type qui soient déja
passés.
Autofill
Hours (générer plusieurs heures)
En dessous de l'acran 'Autofill Rotation Types' se trouve un potentiomètre
que vouspouvez ajuster à l'aide de votre souris. l'affichage
digital à droite vous montrera le nombre d'heures qui seront
générées automatiquement. Si vous ajustez ce temps
à Zéro, aucun élément ne sera placé
dans la fenêtre principale de l'éditeur de playlist.
Autofill
(générer automatiquement la playlist)
Une fois que vous avez ajuster tous les types et le nombre d'heures
que vosu voulez générer automatiquement, cliquez sur le
bouton 'autofill' pour commencer à générer automatiquement
votre playlist. Une fois cette opération complétée,
la liste apparaît dans l'acran principal de l'éditeur de
playlist. Tout ce qui était dans l'écran auparavant est
remplacé par la nouvelle playlist générée
automatiquement.
Cancel
(annuler)
En cliquant sur le bouton 'cancel', vous sortez de l'écran, mais
aucun changement fait auparavant n'est pris en compte. En cliquant sur
le bouton 'cancel', vous retournez à l'ffichage principal de
l'éditeur de playlist.
Print Playlist (imprimer la playlist)
Cliquez sur ce bouton pour imprimer votre playlist. La playlist imprimée
aura le nom de la playlist et le temps total de celle-ci en haut de la
page. La date et les numéros de page figurent en bas.
Audio
Plugin (plugin audio)
Un plugin audio est un module que vous ajoutez à votre DRS 2006.
Vous trouverez plus de précisions sur ces plugins sur le site en
anglais du DRS 2006, oà la section Audio
Plugin. Ajouter un plugin audio à votre système DRS
2006 vous permet de fair jeu égal -voire surpasser- avec leurs
équivalents hardware, beaucoup plus chers. Vous trouverez les mêmes
ajustements possibles.
Les plugins
vous permettent de garder votre niveau sonore toujours constant, sans
distortion. Il s'agit de compresseurs-limiteurs, dont un multi-bandes.
Si vous diffusez directement en sortie du DRS, nous vous conseillons
vivement de les utiliser.
Audio
Plugin Button (bouton audio plugin)
Si vous avez un plugin installé dans votre DRS 2006, vous cliquez
sur ce bouton pour ouvrir le plugin afin de faire vos ajustements. Vous
pouvez faire la majorité de sréglages pendant que vous êtes
en lecture. Après avoir réalisé vos réglages,
vou sopuvez fermer le plugin et revenir à l'acran principal. Si
vous avez le plugin installé mais que le bouton n'est pas actif
ou que vous ne puissiez pas ouvrir le pluginaudio, retournez au lanceur
de modules -Launcher-
et cliquez sur 'Audio Processor Plugins Setup'. Vérifiez que la
case relative à votre module soit bien cochée pour l'activer.
Cochez si nécessaire, puis vous devrez fermer et réouvrir
l'éditeur de playlist (Playlist Editor) pour que le plugin devienne
actif.
Load
Playlist (charger une playlist)
Cliquez sur le bouton 'Load Playlist' pour charger une playlist à
partir de votre répertoire de playlists. . Le répertoire
par défaut est C:\DRS2006\Playlist. L'extension des fichiers playlist
est .dbf. Une fois que le répertoire est ouvert, sélectionnez
le fichier désiré (clic gauche souris) puis cliquez sur
'ouvrir'.
Import
Playlist (Importer une playlist)
CliEn cliquant sur ce bouton, vous pouvez importer une playlist qui
a été générée à l'aide d'un
autre logiciel. Ci-dessous sont décrites les tehcniques d'importaion
de playlist et comment les ajouter au DRS 2006.
Importing
a playlist from other scheduling softwar (Importer une playlist créée
dans un autre programme de programmation)
L'éditeur de playlist du DRS 2006 est capable d'importer des
playlists créées par différents logiciels de programmation.
Comme par exemple Selector ou
Powergold, ou Music MAster.
Les fonctions d'importations sont complètement gérables
par vous,vous pouvez donc utiliser n'importe quel logiciel de programmation.
Importer une playlist est facile. Vous insérez la structure de
n'importe quel fichier ASCII et indiquez au système DRS 2006
où l'artiste et le titre se trouvent.

Pour importer
une playlist, cliquez sur le bouton 'Import Playlist' button. Nommez
le fichier de structure qui contient les informations, puis cliquez
sur 'load structure'. Pour un nouveau fichier 'structure', donnez à
la structure un nom, donnez un nom au fichier structure ou chargez une
structure déja existante en utilsant le bouton 'Load Structure'
. Le fichier a une extension de type .pst . Ouvrez le répertoire
des playlists, et chargez un fichier 'structure'. Maintenant que le
DRS 2006 sait quel type d estructure il doit rechercher, vous pouvez
cliquer sur le bouton 'Load Playlist' pour charger une playlist créée
avec sette structure. Ce fichier a une extension .asc.
Pour importer
la 'Playlist', cliquez sur le bouton 'Import Playlist' tout en bas de
l'acran. Le processus démarre alors. une fois l'opération
terminée, vous allez voir la liste apparaître à
l'écran. Si vous avez utilisé une playlist démo,
il y a des chances pour que seulement quelques éléments
-ou aucun- n'existe réellement dans votre base de données.
En ce cas, vous aurez un message de ce type:

Cela signifie
que le DRS 2006 n'a pa trouvé un élément de laplaylist
importée. Si l'élément dans la liste importée
fait référence à un fichier nommé "Will
Smith - Gettin' Jiggy With It" et qu'il n'y a pas de "Will
Smith - Gettin' Jiggy With It" dans votre base de données,
vous pouvez résoudre le problème en utilisant les méthodes
suivantes.
1.
Alternative: Vous pouvez sélectionnez une structure
alternative à partir de la base de données du DRS 2006.
Il s epeut que vous ayez déja l'élément de la structure
mais qu'il soit nomém ou écrit différemment.
2. Leave Marked: le DRS 2006 va
laisser l'élément, marqué avec une erreur. Vous
pourrez revenir dessus plus tard, mais nous vous déconseillons
de ne pas résoudre le problème puisque le DRS 2006 ne
saura pas où trouver le fichier audio.
3. Delete: Effacez simplement l'élemen.
Il sera effacé de la liste.
4. Cancel Check: Ce bouton vous
permet de ne pas faire de test de l'intégrité. Tous les
fichiers que le DRS 2006 ne trouvent pas seront mrqués avec une
erreur. Vous pourrez plus tard résoudre les problèmes.
fichiers DEMO de structure
Voici quelques fichiers démos que vous pouvez utiliser pour tester
les fonctions d'importations de l'éditeur de playlist du DRS
2006:
Téléchargez:
Importation Test Pack (en anglais)
Ce package inclut:
1. Powergold.pst (fichier structure pour importer les fichiers
ASCII
Powergold
)
2. Selector.pst (fichier
structure pour importer les fichiers
ASCII Selector
)
3. MusicMaster.pst (fichier
structure pour importer les fichiers
ASCII Music
Master)
4. Powergold.asc (fichier Demo de programmation Powergold
)
5. Selector.txt (fichier
Demo de programmation Selector
)
6. MusicMaster.asc (fichier
Demo de programmation
Music Master)
NOTE:
Si vous rencontrez des problèmes en important ou en utilisant
un fichier, vous pouvez nous envoyer votre playlist et nous vous enverrons
un fichier structure gratuitement si un des fichiers structure ne fonctionne
pas.
La seconde
étape est de charger un fichier playlist créé par
le logiciel de programmation.
Si vous ne possédez aps encore de fichier structure, vous devez
d'abord savoir comment la dite playlist est structurée. Le DRS
2006 a besoin de 5 valeurs:
Record
Length: le nombre de caractères que contient le dataset.
Start Position Artist: l'endroit
où la position de l'artiste commence.
End Position Artist: l'endroit où
la position de l'artiste se termine.
Start Position Title: l'endroit
où la position du titre commence.
End Position Title: l'endroit où
la position du titre se termine.
Vous pouvez
examiner la structure de votre playlist. Ouvrez la avec le Notepad de
Windows(tm) ou n'importe quel éditeur de texte. Entrez alors
les informations et voyez si le DRS 2006 peut comprendre le fichier
dans 'Test Fields'. C'est plus simple que ce que vous croyez!
Save
Playlist As (sauvegardez playlist sous)
Pour sauvegarder une playlist, cliquez sur le bouton 'Save Playlist
As'. Le répertoire des playlist s'ouvre. Vosu pouvez soit donner
un nouveau nom à la playlist, soit cliquer sur un nom déja
existant. La Playlist se termine par l'extension .dbf .
New
Playlist (nouvelle playlist)
En cliquant sur 'New Playlist' , un message s'ouvre qui vous de
mande "Are You Sure?" (êtes-vou sûr). Si vous
répondez "yes" (oui), votre playlist courante disparaît
de l'écran. Si vous avez une playlist que vosu n'avez pas sauvegardée,
pensez bien à la sauvegarder avant d'en créer une nouvelle
(à moins que vous ne vouliez pas la sauvegarder, bien sûr).
Si vous voulez créer une nouvelle playlist, cliquez sur 'Yes'
. Sinon, cliquez sur le bouton 'Cancel' (annuler).
Insert
New Item (insérer un nouvel élément)
En cliquant sur le bouton 'Insert New Item', vous ouvrez le moteur de
recherche d ela base de données (Database
Search Engine). A partir de celui-ci, vous pouvez chercher tout
élément puis le sélectionner en cliquant dessus
avec le bouton gauche de la souris. Cliquez sur le bouton 'Select Item'
(sélectionner l'élément) pour insérer l'élément
à votre playlist.
Remove
Item (retirer un élément)
pour retirer un élément de laplaylist, cliquez sur l'élément
à retirer avec le bouton gauche de la souris puis cliquez sur
le bouton 'Remove Item' .
Move
Up - Move Down (déplacer vers le haut - vers le bas)
Il y a deux boutons de navigation disponibles. Ce sont les boutons 'Move
Up Item' et 'Move Down Item'. Sélectionnez n'importe quel élément
dans la playlist et utilisez les boutons 'Move Up Item' ou 'Move Down
Item' pour déplacer n'importe quel élément dans
la playlist.
Attention: l'éditeur
d eplaylist (Playlist Editor) vous permet de placer lemême élément
l'un à la suite de l'autre. Vous pourriez obtenir un mauvais
résultat lorsque l'élement placé en deuxième
position se mettra en lecture. Si vous devez abolument le faire, copiez
le fichier sous un nouveau nom et ajoutez le dans le manager audio.
Le DRS 2006 traitera alors le même son identique comem un nouveua
fichier (ce qu'il est) et tout rentrera dans l'ordre.
Insert
DJ Break (insérer une intervention animateur)
L' élément spécial appelé 'DJ Live Break'
ne réside pas dans la base de données. Cet élément
va interrompre la séquence de la playlist et l'animateur prend
le contrôle du programme. Lorsque la playlist tourne sous le Studio
On Air (On
Air Studio) et que la playlist arrive au 'DJ Break', la playlist
s'arrête et l'animateur prend le contrôle. L'animateur doit
cliquer sur 'START' pour que la playlist se relance là où
elle sest arrêté (elle redémarre à l'élément
situé après le 'Dj BREAK'.
Le temps
indiqué pour le 'DJ Break' n'est qu'une indication. SI le temps
indiqué est de 30 secondes et que l'animateur les dépasse,
la playlist ne démarrera pas de façon forcée. De
même, s'il ne comble pas les 30 secondes, peu importe. La playlist
démarre uniquement lorsque l'animateur clique sur 'START'.
Si vous
cliquez sur le bouton 'Insert DJ Break' dans l'éditeur de playlist,
une fenêtre de dialogue s'ouvre où vous pouvez entrer un
commentaire à propos de l'intrevention.

Vous pouvez
insérer un commentaire qui sera affiché dan le champs
'TITLE' du Studio On Air (On
Air Studio). Vous pouvez par exemple insérer le message 'jeu
cinéma'. Le troisième élément est le temps
prévu pour l'intervention de l'animateur. Vous le réglez
à l'aide des potentiomètres du 'DJ Break'. Entrez d'abord
le temps avant d'insérer le 'Dj Break'.
Le champs
de commentaires de l'éditeur d eplaylist vous permet de rentrer
jusqu'à 45 caractères. Seulement 26 seront affichés
sur le Studio On Air (On Air Studio) pour éviter de dépasser
sur les autres informations.
Insert
Event (insérer un événement)
Vous pouvez insérer des événements dans votre playlist.
Avec cetet fonction de l'éditeur de playlist du DRS 2006, vous
pouvez insérer un élément de la base de données
à un moment spécifique de votre playlist. Par exemple,
vous voulez qu'un jingle 'top horaire' soit joué à chaque
début d'heure ou qu'une promo soit jouée à H+55.
En appuyant
sur le bouton 'Insert Event', vous pouvez définir, à l'aide
de trois potentiomètres, le moment auquel l'événement
doit être joué: vous réglez l'heure, la minute,
la seconde. Le bouton en haut vou spermet de sélectionner l'élément
à jouer pour cet événement. La sélection
d'un événement se fait de la même façon que
pour sélectionner n'importe quel fichier à partir de la
base de données du DRS 2006.

Une fois
l'élément sélectionné et que vous avez procédé
aux réglages (huere, minustes, secondes), il sera inséré
dans la playlist au moment précis que vous avez choisi en cliquant
sur le bouton 'Insert Item'. button at the bottom of the pop up screen.
Si nécessaire, le point de sortie de l'élément
précédent sera ajusté. Quand la plylist tourne
dans le Studio On Air (On
Air Studio) et qu'elle arrive au moment de l'événement,
l'élément joué actuellement shunte et l'élément
de l'événement démarre. Quand l'événement
se termine, la playlist enchaîne avec l'élément
suivant.
Si vous
entrez deux événements à la suite et que le premier
déborde sur le deuxième lors d ela diffusion, le deuxième
ne sera pas joué et la playlist s'enchaîne normalement.
Full
Time (temps total)
Cliquez sur le bouton 'Full time' et le DRS 2006 calculera et affichera
dans le champs d emssage situé en dessous de spotentiomètres
le temps total de la playlist. Vous pouvez calculer le temps total de
la liste à n'importe quel moment, en cliquant sur ce bouton.
Le temps ne se recalcule pas automatiquement au fur et à mesure
de vos changements, mais uniquement lorsque vous appuyez sur le bouton
'full time'. Lorsque vous avez fini d emettre en place votre playlist,
cliquez sur le bouton "full time' pour obtenir le temps complet
final.
Current
Time (temps actuel)
Le temps actuel (Current Time) est le temps qui part du début
de la playlist jusqu'à l'élément sélectionné
actuellement.
Jumps
(sauts)
Le contrôle de sauts est un affichage numérique avec deux
flèches. l'une augmente le temps tandis que l'autre le diminue.
L'intérêt des sauts (jumps) va être décrit
ci-dessous. Le réglage numérique correspond au temps approximatif
en secondes que le DRS 2006 va jouer avant de passer à l'élément
suivant pour votre préécoute de la playlist. Si par exemple
vous ajustez la valeur nuémrique à 10 et que vous lancez
la lecture de votre playlist, les 10 premières secondes du morceau
sont lues, puis les 10 dernières (avant le point d esortie -cue
out-), puis les 10 premières de l'élément suivant,
etc..
L'option
Fade Scan (vérification des enchaînements)
del'éditeur de playlist est sans aucun doute l'un
des outils les plus utiles pour maîtriser parfaitement vos playlists,
et ne pas avoir de mauvaise surprise une fois à l'antenne.
Loresque
vous écoutez ou préécoutez votre playlist dans
l'éditeur de playlist, le programme va jouer exactement comme
ce sera à l'antenne, à une exception près. Cela
vous demanderait des heures pour écouter chaque élément
et chaque enchaînement pour vérifier votre playlist. Le
'Fade Scan' joue juste quelques secondes ee l'élément
puis passe à un point proche du point desortie de cet élément,
etc... Bref, vous pouvez n'écouter que les enchaînements!
En très peu de temps, vous pouvez vous assurer que tous les éléments
dela playlist vont s'enchaîner parfaitement. Si un point d esortie
ou un temps de shunt ne vous satisfait pas, vous pouvez ajuster le sréglages
jusqu'à ce que tout vous semble parfait. Vous pouvez arrêter
le 'fade scan' à n'importe quel moment, faire vos ajustement
si besoin est, et repartir de n'importe quel point de la playlist.
Vous
pouvez ajuster les points du 'fade scan' en utilisant les flèches.
Si vous réglez les sauts (jumps) sur zéro, le 'scan fade'
sera désactivé. Ce qui signifie que la playlist sera jouée
exactement comme dans le studio On Air (On
Air Studio)
Note:
les ajustements que vous faites dans la playlist sont uniques à
la playlist actuelle. Les jaustements réalisés sur une
playlist n'affectent en rien les ajustements d'autres playlists. Si
vosu voulez régler vos ajustements de façon générale,
utilisez le Manager Audio (Audio
Manager)
The Blue "D" Indicator (l'indicateur
bleu "D")
Sur le côté droit de spotentiomètres s etrouve un
carré avec un "D" à l'intérieur. Cela
n'est pa sun contrôleur mais un indicateur qui est activé
dès que le temps de la playlist est recalculé lorsque
vous insérez un élément de type "dynamic".
Le propre d'un fichier de tupe "dynamic" est qu'il n'a pas
d etemps défini. Le DRS 2006 calcule alors le temps de ce fichier
nouvellement inséré et met à jour le temps coimplet
d ela playlist.
Virtual
Faders (potentiomètres virtuels)
les potentiomètres virtuels P1, P2, P3 se trouvent sur la droite
des potentiomèters de contrôle sur l'écran de l'éditeur
de playlist. Ils sont activés dès qu'un élément
est joué. Ils restent inactifs jusqu'à ce qu'un ouplusieurs
éléments démarrent.
3 potentiomètres
virtuels, cela signifie que l'éditeur d eplaylist peut gérer
3 éléments joués en même temps. Vous pouvez
savoir qu'ils sont actifs en voyant que le petit icône CD au dessus
tourne.
A l'exception
du démarrage, il est normal d voir deux ou trois des potentiomètres
actifs en même temps. Alors qu'un élément s'arrête
le DRS 2006 sélectionne un potentiomètre virtuel pour
le prochian élément.
Start
(Démarrer)
Le grand bouton vert 'START' vous permet de démarrer n'importe
quel élément joué en mode 'fade scan'. Sélectionnez
n'importe quel élément dans la playlist avec le bouton
gauche de votre souris puis cliquez sur le bouton 'START'. S'il y a
un élément dans votre playlist qui suit l'élément
que vous venez de démarrer, il commencera à jouer aussitôt
que le point de sortie (cue out) de l'élément actuellement
joué est atteint. la liste continue de jouer jusqu'à ce
que soit atteint la fin de la playlist ou que vous appuyiez sur le bouton
'STOP'.

Stop
(Arrêter)
Le grand bouton rouge 'STOP' arrête immédiatement la lecture.
Il n'y aura pas de fade dans l'éditeur de playlist.
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