L'Editeur de Playlist DRS 2006
Maintenant que vous avez des fichiers audio dans votre base de données, vous pouvez commencer à créer des playlists. Une playlist est une liste d'éléments qui vont être joués les uns après les autres de manière séquentielle.




Créer une playlist est très simple avec l'éditeur de playlist du DRS 2006 (Playlist Editor). Lorsque vous ouvrez l'éditeur de playlist, la dernière playlist qui a été ouverte avec l'éditeur de playlist est affichée.

Ecran d'affichage principal

L'écran d'affichage dans l'éditeur de playlist vous montre les éléments de votre playlist et l'orde dans lequel ils seront joués. L'afficheur montre l'artiste (artist), le titre (title), le temps (time), le point d'entrée (cue in time), le point de sortie (cue out time), le shunt d'entrée (fade in time), le shunt de sortie (fade out time) et le temps de l'intro (Intro Time). Ces fonctions sont réglées dans la playlist. Tous les éléments placés dans la playlist ainsi que tous les ajustements de paramètres sont uniques à la playlist et n'affectent en rien toute autre playlist du système. Lorsque vous sauvegardez votre playlist, vous sauvegardez les éléments, et en même temps les réglages des paramètres.

Horloge (clock)
L'horloge utilisée est celle de votre ordinateur. vous pouvez la régler sous windows (tm).


Potentiomètres de contrôle.
Sous l'écran principal se trouvent cinq potentiomètres de contrôle. Ils servent à ajuster le point d'entrée (cue in), le point de sortie (cue out), le shunt d'entrée (fade in), le shunt de sortie (fade out) ainsi que l'intervention DJ (DJ Break), dans la playlist..



Pour ajuster les réglages d'un élément dans la playlist, sélectionnez-le avec votre souris en cliquant dessus, puis ajustez les potentiomètres. A droite de chaque potentiomètre se trouvent deux flèches que vous pouvez cliquer pour réaliser un ajustement. En restant appuyé sur une flèche, vous faites défiler les potentiomètres de manière continue. Vou pouvez visualiser le changement des valeurs sous la fonction que vous ajustez (dans l'affichage principal).

Par exemple, disons que vous voulez ajuster le point de sortie (Cue Out) de l'élément numéro 2 de votre playlist. Tout d'abord, sélectionnez le deuxième élément de votre playlist, puis, à l'aide de votre souris, ajustez le potentiomètre "cue out". Bouger le potentiomètre vers la droite fait avancer dans le temps, et vice-versa. Vous visualisez les changements sous la colonne "Cue Out" dans l'écran principal.

Ces valeurs sont les mêmes que celles de l'Audio Manager -Audio Manager- mais uniques à laplylist. Les valeurs par défaut sont celles que vous avez entrées dans le Manager Audio -Audio Manager-.

Intervention Animateur (DJ Break)
L'intervention DJ (DJ Break) ne lance ni n'arrête quoi que ce soit. Les temps réglés servent simplemnt à rappeler à l'animateur combien de temps lui est alloué pour parler. Le temps apparaît dqnsl'écran de playlist ainsi que dans le STudio On Air -On Air Studio-.

Fonctions des boutons
Les boutons ainsi que l'explication de leur utilisation va être décrite ci-dessous. Nous démarrons par la gauche. C'est parti...

Autofill Playlist (Remplir une playlist automatiquement)
Cliquez sur le bouton "Autofill Playlist" et une fenêtre de dialogue s'ouvre. L'écran intitulé 'Available Autofill Types' (Types disponibles pour la playlist) affiche les types d'éléments disponibles que vous avez définis dans le Manager Audio -Audio Manger-. Vous pouvez naviguer dans la liste puis cliquez sur un type pour le sélectionner. Puis, cliquez sur 'Move To Rotation' (ajouter à la rotation) pour ajouter ce type d'éléments à la rotation.
Si des éléments de ce type sont disponibles, le type sera ajouté dans l'écran intitulé 'Autofill Rotation Types'. Si aucun eélément de ce type n'est disponible, un message apparaîtra ('No Titles of Type xxxx available').

Continuez à ajouter les types que vos désirez dans al rotation. Par exemple, si vous voulez six morceaux de musique, deux pubs et un jingle , l'écran "Autofill Rotation Types"'devra être tel que ci dessous. la liste ci-dessous jouera six titres, puis deux pubs, puis un jingle. Une fois que le dernier élément a été joué, la playlist redémarre.

Music
Music
Music
Music
Music
Music
Commercial
Commercial
Jingle

L'écran
Sous l'écran se trouvent six boutons Ils sont utilisés pour différents ajustements:

Load Rotation (charger une rotation)
Le bouton 'Load Rotation' permet de charger une rotation précédemment sauvegardée. Le répertoire par défaut est le répertoire des playlists, avec comme extension .rot . Sélectionnez la rotation que vous désirez et cliquez sur "open".

Save Rotation (sauvegarder une rotation)
Cliquez sur le bouton 'Save Rotation' pour sauvegarder une rotation que vous avez créée. Donnez au fichier ainsi créé un nom et cliquez sur le bouton 'save" pour sauvegarder.

Remove (retirer)
Pour retirer un seul type à un endroit précis, cliquez sur le type désiré puis cliquez sur le bouton "remove". Ce type (à ce moment précis, pas ceux que vous avez pu mettre ailleurs dans votre rotation) sera immédiatement retiré de la rotation.

Remove All (tout retirer)
Pour retirer tous les types que vous avez placés en rotation, cliquez simplement sur le bouton 'Remove All'. La liste de rotation devient vide.

Move Up (déplacer vers le haut)
Sélectionnez un type et cliquez sur le bouton ' Move Up'. le type monte d'un cran dans la rotation. Recliquez et il remonte encore. Etc..

Move Down (déplacer vers le bas)
Ce bouton fonctionne exactement comme le bouton "move up", mais à l'inverse.

Artist Separation (séparation artiste)
Juste à côté de 'Autofill Hours' , vous pouvez remrquer écrit 'Artist Separation'. Vous pouvez cocher/décocher cette case. Si vous cochez, le générateur automatique de la playlist ne jouera le même artiste une seconde fois qu'après qu'il y ait eu au moins deux artistes du même type qui soient déja passés.

Autofill Hours (générer plusieurs heures)
En dessous de l'acran 'Autofill Rotation Types' se trouve un potentiomètre que vouspouvez ajuster à l'aide de votre souris. l'affichage digital à droite vous montrera le nombre d'heures qui seront générées automatiquement. Si vous ajustez ce temps à Zéro, aucun élément ne sera placé dans la fenêtre principale de l'éditeur de playlist.

Autofill (générer automatiquement la playlist)
Une fois que vous avez ajuster tous les types et le nombre d'heures que vosu voulez générer automatiquement, cliquez sur le bouton 'autofill' pour commencer à générer automatiquement votre playlist. Une fois cette opération complétée, la liste apparaît dans l'acran principal de l'éditeur de playlist. Tout ce qui était dans l'écran auparavant est remplacé par la nouvelle playlist générée automatiquement.

Cancel (annuler)
En cliquant sur le bouton 'cancel', vous sortez de l'écran, mais aucun changement fait auparavant n'est pris en compte. En cliquant sur le bouton 'cancel', vous retournez à l'ffichage principal de l'éditeur de playlist.


Print Playlist (imprimer la playlist)
Cliquez sur ce bouton pour imprimer votre playlist. La playlist imprimée aura le nom de la playlist et le temps total de celle-ci en haut de la page. La date et les numéros de page figurent en bas.

Audio Plugin (plugin audio)
Un plugin audio est un module que vous ajoutez à votre DRS 2006. Vous trouverez plus de précisions sur ces plugins sur le site en anglais du DRS 2006, oà la section Audio Plugin. Ajouter un plugin audio à votre système DRS 2006 vous permet de fair jeu égal -voire surpasser- avec leurs équivalents hardware, beaucoup plus chers. Vous trouverez les mêmes ajustements possibles.

Les plugins vous permettent de garder votre niveau sonore toujours constant, sans distortion. Il s'agit de compresseurs-limiteurs, dont un multi-bandes. Si vous diffusez directement en sortie du DRS, nous vous conseillons vivement de les utiliser.

Audio Plugin Button (bouton audio plugin)
Si vous avez un plugin installé dans votre DRS 2006, vous cliquez sur ce bouton pour ouvrir le plugin afin de faire vos ajustements. Vous pouvez faire la majorité de sréglages pendant que vous êtes en lecture. Après avoir réalisé vos réglages, vou sopuvez fermer le plugin et revenir à l'acran principal. Si vous avez le plugin installé mais que le bouton n'est pas actif ou que vous ne puissiez pas ouvrir le pluginaudio, retournez au lanceur de modules -Launcher- et cliquez sur 'Audio Processor Plugins Setup'. Vérifiez que la case relative à votre module soit bien cochée pour l'activer. Cochez si nécessaire, puis vous devrez fermer et réouvrir l'éditeur de playlist (Playlist Editor) pour que le plugin devienne actif.


Load Playlist (charger une playlist)
Cliquez sur le bouton 'Load Playlist' pour charger une playlist à partir de votre répertoire de playlists. . Le répertoire par défaut est C:\DRS2006\Playlist. L'extension des fichiers playlist est .dbf. Une fois que le répertoire est ouvert, sélectionnez le fichier désiré (clic gauche souris) puis cliquez sur 'ouvrir'.

Import Playlist (Importer une playlist)
CliEn cliquant sur ce bouton, vous pouvez importer une playlist qui a été générée à l'aide d'un autre logiciel. Ci-dessous sont décrites les tehcniques d'importaion de playlist et comment les ajouter au DRS 2006.

Importing a playlist from other scheduling softwar (Importer une playlist créée dans un autre programme de programmation)
L'éditeur de playlist du DRS 2006 est capable d'importer des playlists créées par différents logiciels de programmation. Comme par exemple Selector ou Powergold, ou Music MAster. Les fonctions d'importations sont complètement gérables par vous,vous pouvez donc utiliser n'importe quel logiciel de programmation. Importer une playlist est facile. Vous insérez la structure de n'importe quel fichier ASCII et indiquez au système DRS 2006 où l'artiste et le titre se trouvent.

Pour importer une playlist, cliquez sur le bouton 'Import Playlist' button. Nommez le fichier de structure qui contient les informations, puis cliquez sur 'load structure'. Pour un nouveau fichier 'structure', donnez à la structure un nom, donnez un nom au fichier structure ou chargez une structure déja existante en utilsant le bouton 'Load Structure' . Le fichier a une extension de type .pst . Ouvrez le répertoire des playlists, et chargez un fichier 'structure'. Maintenant que le DRS 2006 sait quel type d estructure il doit rechercher, vous pouvez cliquer sur le bouton 'Load Playlist' pour charger une playlist créée avec sette structure. Ce fichier a une extension .asc.

Pour importer la 'Playlist', cliquez sur le bouton 'Import Playlist' tout en bas de l'acran. Le processus démarre alors. une fois l'opération terminée, vous allez voir la liste apparaître à l'écran. Si vous avez utilisé une playlist démo, il y a des chances pour que seulement quelques éléments -ou aucun- n'existe réellement dans votre base de données. En ce cas, vous aurez un message de ce type:

Cela signifie que le DRS 2006 n'a pa trouvé un élément de laplaylist importée. Si l'élément dans la liste importée fait référence à un fichier nommé "Will Smith - Gettin' Jiggy With It" et qu'il n'y a pas de "Will Smith - Gettin' Jiggy With It" dans votre base de données, vous pouvez résoudre le problème en utilisant les méthodes suivantes.

1. Alternative: Vous pouvez sélectionnez une structure alternative à partir de la base de données du DRS 2006. Il s epeut que vous ayez déja l'élément de la structure mais qu'il soit nomém ou écrit différemment.
2. Leave Marked: le DRS 2006 va laisser l'élément, marqué avec une erreur. Vous pourrez revenir dessus plus tard, mais nous vous déconseillons de ne pas résoudre le problème puisque le DRS 2006 ne saura pas où trouver le fichier audio.
3. Delete: Effacez simplement l'élemen. Il sera effacé de la liste.
4. Cancel Check: Ce bouton vous permet de ne pas faire de test de l'intégrité. Tous les fichiers que le DRS 2006 ne trouvent pas seront mrqués avec une erreur. Vous pourrez plus tard résoudre les problèmes.

fichiers DEMO de structure
Voici quelques fichiers démos que vous pouvez utiliser pour tester les fonctions d'importations de l'éditeur de playlist du DRS 2006:

Téléchargez: Importation Test Pack (en anglais)

Ce package inclut:

1. Powergold.pst (fichier structure pour importer les fichiers
ASCII Powergold )
2. Selector.pst (
fichier structure pour importer les fichiers ASCII Selector )
3. MusicMaster.pst (
fichier structure pour importer les fichiers ASCII Music Master)
4. Powergold.asc (fichier Demo de programmation Powergold )
5. Selector.txt (
fichier Demo de programmation Selector )

6. MusicMaster.asc (
fichier Demo de programmation Music Master)

NOTE:
Si vous rencontrez des problèmes en important ou en utilisant un fichier, vous pouvez nous envoyer votre playlist et nous vous enverrons un fichier structure gratuitement si un des fichiers structure ne fonctionne pas.

La seconde étape est de charger un fichier playlist créé par le logiciel de programmation.
Si vous ne possédez aps encore de fichier structure, vous devez d'abord savoir comment la dite playlist est structurée. Le DRS 2006 a besoin de 5 valeurs:

Record Length: le nombre de caractères que contient le dataset.
Start Position Artist: l'endroit où la position de l'artiste commence.
End Position Artist: l'endroit où la position de l'artiste se termine.
Start Position Title: l'endroit où la position du titre commence.
End Position Title: l'endroit où la position du titre se termine.

Vous pouvez examiner la structure de votre playlist. Ouvrez la avec le Notepad de Windows(tm) ou n'importe quel éditeur de texte. Entrez alors les informations et voyez si le DRS 2006 peut comprendre le fichier dans 'Test Fields'. C'est plus simple que ce que vous croyez!

Save Playlist As (sauvegardez playlist sous)
Pour sauvegarder une playlist, cliquez sur le bouton 'Save Playlist As'. Le répertoire des playlist s'ouvre. Vosu pouvez soit donner un nouveau nom à la playlist, soit cliquer sur un nom déja existant. La Playlist se termine par l'extension .dbf .

New Playlist (nouvelle playlist)
En cliquant sur 'New Playlist' , un message s'ouvre qui vous de mande "Are You Sure?" (êtes-vou sûr). Si vous répondez "yes" (oui), votre playlist courante disparaît de l'écran. Si vous avez une playlist que vosu n'avez pas sauvegardée, pensez bien à la sauvegarder avant d'en créer une nouvelle (à moins que vous ne vouliez pas la sauvegarder, bien sûr). Si vous voulez créer une nouvelle playlist, cliquez sur 'Yes' . Sinon, cliquez sur le bouton 'Cancel' (annuler).

Insert New Item (insérer un nouvel élément)
En cliquant sur le bouton 'Insert New Item', vous ouvrez le moteur de recherche d ela base de données (Database Search Engine). A partir de celui-ci, vous pouvez chercher tout élément puis le sélectionner en cliquant dessus avec le bouton gauche de la souris. Cliquez sur le bouton 'Select Item' (sélectionner l'élément) pour insérer l'élément à votre playlist.

Remove Item (retirer un élément)
pour retirer un élément de laplaylist, cliquez sur l'élément à retirer avec le bouton gauche de la souris puis cliquez sur le bouton 'Remove Item' .

Move Up - Move Down (déplacer vers le haut - vers le bas)
Il y a deux boutons de navigation disponibles. Ce sont les boutons 'Move Up Item' et 'Move Down Item'. Sélectionnez n'importe quel élément dans la playlist et utilisez les boutons 'Move Up Item' ou 'Move Down Item' pour déplacer n'importe quel élément dans la playlist.

Attention:
l'éditeur d eplaylist (Playlist Editor) vous permet de placer lemême élément l'un à la suite de l'autre. Vous pourriez obtenir un mauvais résultat lorsque l'élement placé en deuxième position se mettra en lecture. Si vous devez abolument le faire, copiez le fichier sous un nouveau nom et ajoutez le dans le manager audio. Le DRS 2006 traitera alors le même son identique comem un nouveua fichier (ce qu'il est) et tout rentrera dans l'ordre.

Insert DJ Break (insérer une intervention animateur)
L' élément spécial appelé 'DJ Live Break' ne réside pas dans la base de données. Cet élément va interrompre la séquence de la playlist et l'animateur prend le contrôle du programme. Lorsque la playlist tourne sous le Studio On Air (On Air Studio) et que la playlist arrive au 'DJ Break', la playlist s'arrête et l'animateur prend le contrôle. L'animateur doit cliquer sur 'START' pour que la playlist se relance là où elle sest arrêté (elle redémarre à l'élément situé après le 'Dj BREAK'.

Le temps indiqué pour le 'DJ Break' n'est qu'une indication. SI le temps indiqué est de 30 secondes et que l'animateur les dépasse, la playlist ne démarrera pas de façon forcée. De même, s'il ne comble pas les 30 secondes, peu importe. La playlist démarre uniquement lorsque l'animateur clique sur 'START'.

Si vous cliquez sur le bouton 'Insert DJ Break' dans l'éditeur de playlist, une fenêtre de dialogue s'ouvre où vous pouvez entrer un commentaire à propos de l'intrevention.

Vous pouvez insérer un commentaire qui sera affiché dan le champs 'TITLE' du Studio On Air (On Air Studio). Vous pouvez par exemple insérer le message 'jeu cinéma'. Le troisième élément est le temps prévu pour l'intervention de l'animateur. Vous le réglez à l'aide des potentiomètres du 'DJ Break'. Entrez d'abord le temps avant d'insérer le 'Dj Break'.

Le champs de commentaires de l'éditeur d eplaylist vous permet de rentrer jusqu'à 45 caractères. Seulement 26 seront affichés sur le Studio On Air (On Air Studio) pour éviter de dépasser sur les autres informations.

Insert Event (insérer un événement)
Vous pouvez insérer des événements dans votre playlist. Avec cetet fonction de l'éditeur de playlist du DRS 2006, vous pouvez insérer un élément de la base de données à un moment spécifique de votre playlist. Par exemple, vous voulez qu'un jingle 'top horaire' soit joué à chaque début d'heure ou qu'une promo soit jouée à H+55.

En appuyant sur le bouton 'Insert Event', vous pouvez définir, à l'aide de trois potentiomètres, le moment auquel l'événement doit être joué: vous réglez l'heure, la minute, la seconde. Le bouton en haut vou spermet de sélectionner l'élément à jouer pour cet événement. La sélection d'un événement se fait de la même façon que pour sélectionner n'importe quel fichier à partir de la base de données du DRS 2006.

Une fois l'élément sélectionné et que vous avez procédé aux réglages (huere, minustes, secondes), il sera inséré dans la playlist au moment précis que vous avez choisi en cliquant sur le bouton 'Insert Item'. button at the bottom of the pop up screen. Si nécessaire, le point de sortie de l'élément précédent sera ajusté. Quand la plylist tourne dans le Studio On Air (On Air Studio) et qu'elle arrive au moment de l'événement, l'élément joué actuellement shunte et l'élément de l'événement démarre. Quand l'événement se termine, la playlist enchaîne avec l'élément suivant.

Si vous entrez deux événements à la suite et que le premier déborde sur le deuxième lors d ela diffusion, le deuxième ne sera pas joué et la playlist s'enchaîne normalement.

Full Time (temps total)
Cliquez sur le bouton 'Full time' et le DRS 2006 calculera et affichera dans le champs d emssage situé en dessous de spotentiomètres le temps total de la playlist. Vous pouvez calculer le temps total de la liste à n'importe quel moment, en cliquant sur ce bouton. Le temps ne se recalcule pas automatiquement au fur et à mesure de vos changements, mais uniquement lorsque vous appuyez sur le bouton 'full time'. Lorsque vous avez fini d emettre en place votre playlist, cliquez sur le bouton "full time' pour obtenir le temps complet final.

Current Time (temps actuel)
Le temps actuel (Current Time) est le temps qui part du début de la playlist jusqu'à l'élément sélectionné actuellement.

Jumps (sauts)
Le contrôle de sauts est un affichage numérique avec deux flèches. l'une augmente le temps tandis que l'autre le diminue. L'intérêt des sauts (jumps) va être décrit ci-dessous. Le réglage numérique correspond au temps approximatif en secondes que le DRS 2006 va jouer avant de passer à l'élément suivant pour votre préécoute de la playlist. Si par exemple vous ajustez la valeur nuémrique à 10 et que vous lancez la lecture de votre playlist, les 10 premières secondes du morceau sont lues, puis les 10 dernières (avant le point d esortie -cue out-), puis les 10 premières de l'élément suivant, etc..

L'option Fade Scan (vérification des enchaînements) del'éditeur de playlist est sans aucun doute l'un des outils les plus utiles pour maîtriser parfaitement vos playlists, et ne pas avoir de mauvaise surprise une fois à l'antenne.

Loresque vous écoutez ou préécoutez votre playlist dans l'éditeur de playlist, le programme va jouer exactement comme ce sera à l'antenne, à une exception près. Cela vous demanderait des heures pour écouter chaque élément et chaque enchaînement pour vérifier votre playlist. Le 'Fade Scan' joue juste quelques secondes ee l'élément puis passe à un point proche du point desortie de cet élément, etc... Bref, vous pouvez n'écouter que les enchaînements! En très peu de temps, vous pouvez vous assurer que tous les éléments dela playlist vont s'enchaîner parfaitement. Si un point d esortie ou un temps de shunt ne vous satisfait pas, vous pouvez ajuster le sréglages jusqu'à ce que tout vous semble parfait. Vous pouvez arrêter le 'fade scan' à n'importe quel moment, faire vos ajustement si besoin est, et repartir de n'importe quel point de la playlist.

Vous pouvez ajuster les points du 'fade scan' en utilisant les flèches.

Si vous réglez les sauts (jumps) sur zéro, le 'scan fade' sera désactivé. Ce qui signifie que la playlist sera jouée exactement comme dans le studio On Air (On Air Studio)

Note: les ajustements que vous faites dans la playlist sont uniques à la playlist actuelle. Les jaustements réalisés sur une playlist n'affectent en rien les ajustements d'autres playlists. Si vosu voulez régler vos ajustements de façon générale, utilisez le Manager Audio (Audio Manager)

The Blue "D" Indicator (l'indicateur bleu "D")
Sur le côté droit de spotentiomètres s etrouve un carré avec un "D" à l'intérieur. Cela n'est pa sun contrôleur mais un indicateur qui est activé dès que le temps de la playlist est recalculé lorsque vous insérez un élément de type "dynamic". Le propre d'un fichier de tupe "dynamic" est qu'il n'a pas d etemps défini. Le DRS 2006 calcule alors le temps de ce fichier nouvellement inséré et met à jour le temps coimplet d ela playlist.

Virtual Faders (potentiomètres virtuels)
les potentiomètres virtuels P1, P2, P3 se trouvent sur la droite des potentiomèters de contrôle sur l'écran de l'éditeur de playlist. Ils sont activés dès qu'un élément est joué. Ils restent inactifs jusqu'à ce qu'un ouplusieurs éléments démarrent.

3 potentiomètres virtuels, cela signifie que l'éditeur d eplaylist peut gérer 3 éléments joués en même temps. Vous pouvez savoir qu'ils sont actifs en voyant que le petit icône CD au dessus tourne.

A l'exception du démarrage, il est normal d voir deux ou trois des potentiomètres actifs en même temps. Alors qu'un élément s'arrête le DRS 2006 sélectionne un potentiomètre virtuel pour le prochian élément.

Start (Démarrer)
Le grand bouton vert 'START' vous permet de démarrer n'importe quel élément joué en mode 'fade scan'. Sélectionnez n'importe quel élément dans la playlist avec le bouton gauche de votre souris puis cliquez sur le bouton 'START'. S'il y a un élément dans votre playlist qui suit l'élément que vous venez de démarrer, il commencera à jouer aussitôt que le point de sortie (cue out) de l'élément actuellement joué est atteint. la liste continue de jouer jusqu'à ce que soit atteint la fin de la playlist ou que vous appuyiez sur le bouton 'STOP'.

Stop (Arrêter)
Le grand bouton rouge 'STOP' arrête immédiatement la lecture. Il n'y aura pas de fade dans l'éditeur de playlist.



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