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Le
Manager Audio DRS 2006
Ajouter
de nouveaux fichiers Audio à la base données du DRS 2006
La base
de données est primordiale: elle va vous permettre de réellement
créer un système d'automation puissant: vous avez besoin
de beaucoup plus d'informations que le simple nom de l'artiste et le
titre de la chanson! Certaines de ces informations sont intégrées
aux fichiers mp3 (tags mp3). La base de données vous permet de
stocker de bien plus amples infos sur chaque élément audio,
comme par exemple les points d'entrée et de sortie ou les temps
de Fade. Une fois les nouveaux fichiers ajoutés, vous pouvez changer le Type et ajuster les propriétés Audio (audio settings), les points d'entrée/sortie (cue points), et le temps de shunt (fade time). Vous pouvez ajouter ajouter des informations dans les différents champs prévus si le fichier mp3 ne l'a pas déja fait. Si une info existe déja dans le fichier mp3 (les Tags mp3), le DRS 2006 va extraire cette information et remplir les champs automatiquement. Si aucune information n'est disponible à partir du fichier (pa de tag mp3), alors le titre et le nom de l'artiste seront "new" (nouveau). Pourquoi
les informations (tags) sont importants: Ripping est un terme utilisé pour décrire le processus d'extraction de données musicales à partir d'un CD vers votre disque dur. Vous ne pouvez pas simplement mettre un CD dans votre lecteur et le sauvegarder sur votre disque dur. Une méthode d'extraction (rippping) est nécessaire. Comment "ripper" ? Pour "ripper" un CD, il vous faut un programme d'extraction. C'est une application qui lit les données du Cd et qui vous permet de sauvegarder les données audio sur votre disque dur au format mp3. Les meilleurs programmes vous permettront aussi d'étiqueter (tag mp3) automatiquement les fichiers mp3 créés. Ceci est réalisé à l'aide d'une base de données Internet appelée CDDB ou Freedb. Le CD peut ne pas avoir les informations "tags" sur l'artiste et le nom des titres. Ils apparaissent alors sous la forme: Track1.mp3 , Track2.mp3 etc... Lorsqu'une requête est envoyée au CDDB ou a uFreedb, la longueur du CD va être comparée à toutes celles de la base de données et ainsi le CD peut être identifié. Les informations ainsi recueillies sont ajoutées automatiquement pour vous. Ne vous inquiétez pas de trouver le CDDB ou le Freedb! Tout bon programme "ripper" intègre la fonction de calcul de longueur du CD et vous connecte automatiquement à la base de données via Inernet. Deux bons
programmes "rippers" sont AudioCatalyst (par Xingtech) (http://www.real.com/accessories/audiocatalyst/index.html?src=homeintl_en)
Auto
Tagging
(Tagger
automatiquement)
Maintenant, localisez les fichiers que vous avez entrés auparavant. Trouvez le nom par défaut que vous leur avez donné, et sélectionnez tous les fichiers que vous voulez ajouter. Si vous ajoutez plusieurs fichiers, cliquez sur la touche CTrl, et tandis qe vous la laissez enfoncée, sélectionner par un clic tous les fichiers que vous voulez ajouter. Si vous faites une erreur et voulez désélectionner un fichier, recliquez simplement dessus en gardant toujours la touche Ctrl enfoncée. Si vous voulez ajouter tout un bloc entier de fichiers, cliquez simplement sur le premier fichier, gardez la touche shift enfoncée, et sélectonnez le dernier fichier. Le bloc entier sera sélectionné. Lorsque
vous avez fini votre sélection, cliquez sur le bouton "Open".
Le processus démarre, ajoutant les fichiers dans le Manager Audio.
Quand ce processus est terminé, vous retournez automatiquement
à l'écran du Manager Audio. Maintenant, et vous allez
comprendre pourquoi nous vous avons demandé de gardre le type
"new", localisez le bouton "Filter New Files" et
cliquez dessus. Maintenant, regardez le grand écran LCD: vous
allez voir votre premier fichier sur la liste. Tous vos nouveaux fichiers
sont là! Maintenant, passons à l'éditeur de tags
mp3 (MP3 Tag editor). MP3
Tag Editor (Editeur de tags MP3)
Remplissez les champs de la colonne "MP3 Tag": les champs les plus importants sont "Artist" et "Title". les autres informations sont optionelles et vous pourrez les rentrer plus tard. Maintenant, nous devons entrer les informations dans la base de données du DRS 2006. Regardez les flèches situées entre les deux colonnes. La flèche qui pointe vers la droite va copier les informations du côté MP3 vers la base de données du DRS 2006, et la flèche qui pointe vers la gauche fera l'inverse. Pressez les flèches pointant vers la droite pour ainsi remplir les champs de la colonne "DRS 2006 database". Notez qu'en bas des champs, il n'y a pas de flèches pour le champ "Type". La raison est simple: "Type" est une information que vous allez assigner plus tard à votre fichier. Vous verrez un peu plus loin cet outil en action. Une fois que vous êtes satisfait de sinformations entrées, cliquez sur le bouton "Save MP3 Tag" puis cliquez sur le bouton "Exit" pour retournez au Manager Audio. Vue
d'ensemble des champs de données du Manager Audio Définir
les réglages audio Si vous cliquez sur le gros bouton rouge 'START' (raccourci clavier: 'Enter'), le Manager Audio va commencer à jouer le morceau sélectionné depuis le début. Vous pouvez maintenant écouter le morceau et ajuster différents réglages. Il y a deux potentiomètres qui contrôlent la position de la lecture. le 'Tracker' indique la position actuelle de lecture du titre. Avec le potentiomètre 'Goto', vous pouvez aller directement écouter à une position spécifique. Par défaut, il est positionné à 20 secondes avant la fin du titre. Pour l'ajuster, bougez simplement la position du potentiomètre à l'aide de la souris puis cliquez sur le bouton 'Goto Position' button (raccourci clavier: +). La lecture du titre redémarre alors depuis la nouvelle position.
Lorsque
vous cliquez sur le bouton 'STOP' (raccourci clavier: 0), la lecture
s'arrête. Exemple: Supposons qu vous deviez définir le point de sortie ('cue out') à un point précis très précis. Démarrez la lecture et dès qu'arrive précisément le moment où vous voulez que le prochain élément démarre dans votre programme, cliquez sur 'Cue Point Out". Le point de sortie ( cue point out) sera réglé sur cette position. Si vous n'êtes pas satisfait, vous pouvez recommencer autant de fois que nécessaire.
FADE IN TIME: Ce potentiomètre définit le temps qu'un morceau va mettre au démarrage pour passer du volume Zéro à son plein volume.Par défaut, il est réglé sur zéro secondes. ce qui signifie que le morceau démarre à son volume normal dès le début. Vous pouvez ajuster ce temps entre 0 à 20 secondes. FADE OUT TIME: Ce potentiomètre définit le temps qu'un morceau va mettre pour passer de son plein volume au volume Zéro, une fois le point de sortie (cue point out) atteint. Par défaut, il est ajusté à 5 secondes. Vous pouvez ajuster ce temps entre 0 à 20 secondes. CUE POINT IN: Ce potentiomètre définit le point de départ de la lecture du morceau. Par défaut, il est ajusté à zéro secondes, ce qui signifie que le morceau démarre au début. Vous pouvez ajuster ce point à n'importe quel endroit. CUE POINT OUT: Avec ce potentiomètre, vous pouvez définir le point à partir duquel le prochain morceau démarrer tandis que le morceau joué actuellement est toujours en lecture. C'est une caractéristique très puissante du DRS 2006. Cela vous permet de jouer vos morceaux sans accrocs les uns à la suite des autres. Par défaut, il est réglé à "fin du morceau diffusé - 10 secondes". Plus tard, dans le "Studio On Air", lorsque vous utiliserez une playlist, la chanson suivante démarrera une fois que la lecture se trouvera sur le point défini ('Cue Out Point') du morceau diffusé. Régler le "cue point out" sur zéro signifie qu'il n'y aura pas de 'fade out' du tout. Vous pouvez ajuster le 'cue point out' à n'importe quel endroit. INTRO: De très nombreux morceaux démarrent avec delam usique, l'artiste ne chantant que quelques secondes plus tard. De nombreux animateurs parlent durant cette période. On appelle ce style le "talk sur intro". Ajuster ce potentiomètre juste au moment où la voix démarre permettra à l'animateur de savoir que l'intro musicale est terminée. Dans le "Studio On Air", vous le verrez à l'écran sous la forme d'un décompte. l'animateur sait donc à tout moment combien de temps il lui reste avant la fin de l'introduction musicale. Vous pouvez toujours contrôler et regarder le 'Volume Level Indicator' pour vérifier tout changement de niveau qu'un changement de valeur pourrait avoir causé. Vous pouvez ajuster les valeurs des points d'entrée/sortie et les contrôles de shunt jusqu'à ce que vous soyez parfaitement content du rendu. Plus tard, dans le module "Editeur de playlist" DRS 2006 ( Playlist Editor), vous pourez encore ajuster plus finement tout réglage pour coller parfaitement à vos désirs. Lorsque vous créerez vos playlists, vous pourrez créer de nombreuses combinaisons d'enchaînements de façon aléatoire. les éléments que vous choisirez auront les réglages (points d'entrée/sortie, temps de shunt in/out) que vous aurez définis précédemment dans le Manager Audio. Une fois votre playlist assemblée, vous aurez alors la possibilité d'ajuster ces réglages à nouveau afin d'améliorer encore votre programme. Une fois ces derniers réglages réalisés selon vos souhaits, vous pourrez sauvegarder cette playlist pour une utilisation ultérieure ou pour être utilisée en combinaison d'une autre. En résumé, les réglages que vous définissez sont totalement libres! Le module "Shuffle manager" utilisera ces réglages. Dans l'éditeur de playlist, vous pouvez changer les réglages par défaut pour améliorer votre programme diffusé sans vous inquiéter: vos réglages par défaut réalisés dans le Manager Audio ne sont pas effacés. Jusqu'à ce que vous vouliez les changer à nouveau à l'aide du Manager Audio. Classer
vos fichiers Audio par "type"
Exemple:
Supposons que vous vouliez seulement jouer des moreceaux des années
80 pour une émission spéciale, et que votre sponsor soit
"PEPSI". Vous voudrez donc que "Pepsi" soit classée
comme "Pepsi" et vos morceaux classés comme "annees
80" (sans accents). Lorsque vous programmez votre "shuffle"
(mélange des éléments), vous pourrez alors sélectionner
pour ce mélange par exemple 4 morceaux des années 80,
puis un jingle "Pepsi" puis trois autres titres "annees
80" puis à nouveau un jingle "pepsi". Ensuite
vous pouvez répéter ce mélange. Sans utiliser les
"Types", vous ne pourriez décider ce qui doit être
joué et ce qui ne doit pas l'être.
NOTE: Une fois que vosu avez décidé du nom de tous vos Types, ajoutez-les à la base de données en utilsant le bouton 'Add Type'. Une fois cela réalisé, vous pouvez alors assigner un type à chacun de vos fichiers audio. Vous pouvez utiliser le menu déroulant pour sélectionner le type adéquat parmi ceux disponibles. Une fois entrés le type et tous les autres paramètres audio d'un fichier audio, cliquez sur le bouton "Save item". Vous sauvegardez alors tous vos réglages. Important:
Régler le Manager Audio (Audio Manager) Voici les boutons de réglage du Manager Audio. Grâce à eux, vous pouvez sauvegarder les modifications apportées au morceau (bouton 'Save') et effacer des élémnts (bouton 'Remove item').
Effacer un élément signifie le retirer de la base de données. Les fichiers restent présents physiquement sur votre disque dur, dans le répertoire choisi. A partir d emaintenant, nous appelrons "éléments" les morceaux de la base de données. Si
vous voulez travailler sur un certain type de fichiers, un certain
groupe de fihciers ou sur un seul fichier, cliquez simplement sur
le bouton 'Database
Search Engine' (moteur de recherche de la base de données)
pour rechercher dans votre base de données complète.
Vous faites cela dans la Database
Search Engine (moteur de recherche de la base de données),
qui est un incluse dans quasiment tous les modules et est utilisée
pour naviguer dans votre base de données ou pour chercher et
trouver rapidement un certain élément en sélectionnant
différent filtres. Vous pouvez découvrir ce puissant
outil du DRS 2006 en cliquant sur les liens ci-dessous.
Vous pouvez aussi naviguer dans votre base de données sans utiliser la Database Search Engine (le moteur de recherche de la base de données) : appuyez simplement sur les boutons 'Prior' (précédent) et 'Next' (suivant). ces boutons vous permettent simplement d'accéder à l'élément filtré précédent ou suivant. Vous pouvez à tout moment visualiser le nombre d'éléments filtrés dans l'affichage 'Filtered Items' (éléments filtrés). Voius pouvez aussi remettre à zéro vos options de filtrage en appuyant sur le bouton 'Reset Filter' (remise à zéro des filtres) Nous vous avons expliqué toutes les parties de l'Audio Manager (Manager audio). Vous devriez être capables maintenant de créer une parfaite base de données du DRS 2006. Cela peut au premier abord être compliqué mais soyez assurés que ça ne l'est vraiment pas! Avec un petit peu d'entraînement sur ce module, vous allez être capable de réaliser énormément de travail de façon rapide et très facile. Lancez-vous, et découvrez de nouvelles sensations. Si simple! |
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